Beste Strategiespiele Aller Zeiten


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On 26.11.2020
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Fans von zweiter Weltkrieg Szenarien kommen sowieso auf ihre Kosten. Obwohl die Dawn of War Reihe im April mit dem dritten Teil erst kürzlich eine Fortsetzung bekam, wurde das Spiel von der Community nicht gut aufgenommen.

Die Fortsetzung hat den Basisbau raus genommen und hat irgendwie zu krampfhaft versucht, ein Warcraft 3 zu sein. Auch der zweite Teil kam nie richtig an den Erfolg des ersten Teils ran.

Jede der Fraktionen spielt sich sehr unterschiedlich und baut sogar seine Gebäude anders auf. Die Aktion findet dabei sowohl im Weltraum, als auch auf der Oberfläche von Planeten statt.

Die Verbindung zwischen beiden Ebenen zu meistern ist eine der vielen Herausforderungen, die euch auf eurem Weg durch die Kampagnen- und galaktischen Eroberungsszenarien begegnen werden.

Auf der galaktischen Karte müsst ihr euch in der Kampagne um bis zu 40 Planeten sorgen machen, auf euren Planeten baut ihr die üblichen Gebäude wie Kasernen, Befestigungstürme und Ionen-Kanonen.

Das ganze Geschehen findet auch in der strategischen 2D-Sicht in Echtzeit statt, ergo solltet ihr die Hufe schwingen und nicht zu lange in der Planetenansicht rumlungern.

Ein klarer Tipp für alle Star Wars Fans! Wir haben hier Warcraft 3 reingenommen, weil Warcraft II nun mittlerweile doch schon etwas angestaubt ist und WC3 immer noch rege im Battlenet gezockt wird.

Zum Spiel selbst brauche ich nicht viel sagen: Jeder der Strategiespiele mag, ist an WC3 nicht vorbeigekommen.

Ihr kämpft in RTS-Manier um euer Territorium und habt dauernd langfristige Entscheidungen zu fällen, wodurch das Spiel neben der Kriegsführung auch einige strategische Aspekte hat.

Mit Ressourcenmanagement, zermürbenden Kämpfen, Formationsanpassungen und taktischer Geländenutzung ist Rise of Nations ein komplexes und gleichzeitig lohnenswertes Spiel.

Sascha hat es damals als es rauskam ausgiebig gezockt und sich als alter AoE2-Veteran sofort zuhause gefühlt. Diesmal gibt es keine mittelalterlichen Völker, sondern ihr begebt euch in das Land der Mythologie und führt eines von 9 antiken Völkern an.

Jetzt wird nicht mehr geforscht, sondern ihr betet verschiedene Götter an, die euch Boni für euer Volk geben.

Trotzdem sammelt ihr fleissig Ressourcen, kommandiert eure Armeen, erstellt Handelsrouten und macht eure Gegner platt. Die Grafik ist im Gegensatz zu AoE 2 auch etwas aufgeputscht, die Karten sind sehr detailverliebt und der Soundtrack ist genial wie eh und je.

Ein Addon gabs übrigens auch für AoM, was euch nochmal einige Spielstunden bringt. Im Gegensatz zum originalen Stronghold müsst ihr hier nicht mehr Militär- und Wirtschaftsmissionen getrennt angehen was sowieso weniger beliebt war , sondern konzentriert euch voll und ganz auf den Bau und das Stürmen von Festungen.

Crusader ist in jeder Hinsicht ein Upgrade zur Standardversion, so viel ist sicher. Jeder von euch der auch nur annährend mal mit Strategiespielen in Berührung gekommen ist kennt die Age of Empires Reihe.

Eins vorweg: Finger weg von dem verkorksten dritten Teil. Der zweite Teil hingegen zählt zu Recht zu den besten Echtzeitstrategiespielen aller Zeiten und hat sogar ein grafisches HD-Upgrade bekommen.

Ich durfte damals Age of Empires 3 testen, und die Wertungsfindung zählt sicherlich zu den schwersten meiner GameStar-Geschichte.

Ja, man kann - und selbst diese Wertung war im Nachhinein vielleicht noch Punkte zu hoch gegriffen. Warum ist Teil 3 bis heute das ungeliebte Kind der Reihe?

Zum einen wäre da das Szenario. Auch in Sachen Umfang mussten viele Abstriche gemacht werden, so gab es lediglich zwei Multiplayer-Modi und keine wählbaren Formationen mehr.

Mit Sicherheit nicht, ich persönlich habe es sogar lieber gespielt als die Vorgänger. Ich fand die Story-Kampagne deutlich besser inszeniert und kurzweiliger als im diesbezüglich arg spröden zweiten Teil.

Die grandiose Optik hat mich seinerzeit schlicht weggeblasen. Und mir mit der Heimatstadt eine Art Avatar zu geben, den ich in Kampagne und Multiplayer hochlevele und mir so neue strategische Optionen freischalte, halte ich bis heute für eine grandiose Idee, die gern wieder aufgegriffen werden darf.

Und so ist Age of Empires 3 vielleicht kein Genre-Meilenstein wie die Vorgänger, aber dennoch ein hervorragendes und für seine Zeit sehr innovatives Echtzeit-Strategiespiel, das völlig zu Recht in dieser Liste steht.

Entwickler: Phenomic Publisher: Jowood Release: Aber nicht so, wie ihr jetzt denkt. Als Heiko das Ding damals vor 14 Jahren testete, war ich nämlich noch in der Schule.

Das erste Spellforce hatte ich sehr ausgiebig gespielt, der Mix aus Aufbau- und Echtzeit-Strategie mit einer gehörigen Portion Rollenspiel war für mich etwas ganz Neues.

Mein persönlicher Hype ging so weit, dass ich mir zur SpellforceAnkündigung sogar das Fansite-Kit der Entwickler herunterlud: Screenshots, Logos, Grafiken, alles was man für das Design einer Hobby-Webseite brauchte.

Ausgestattet mit grenzenlosem Eifer und grundlegenden HTML-Kenntnissen machte ich mich frisch ans Werk - und stellte recht bald fest, dass meine berufliche Zukunft nicht im Webdesign liegen sollte.

Aber da war ja noch dieser Wettbewerb auf der offiziellen Seite: Fans konnten eine Kurzgeschichte über Spellforce 2 schreiben, die beste wurde mit einer Vollversion des Spiels prämiert.

Und tatsächlich: Meine Einsendung staubte den ersten Preis ab! Ich konnte Spellforce 2 gratis spielen. Und war davon so angetan, dass ich mich schon bald dazu entschied, viel lieber meine Zeit mit dem Erforschen dieser virtuellen Welt zu verbringen als mir Welten, Charaktere und Geschichten als Autor auszudenken.

Denn das ist im Gegensatz zum Spielen ziemlich anstrengend! Mein Traum vom Leben als Schriftsteller hatte sich damit also auch erledigt.

Blieb nur die Idee, mein Hobby zum Beruf zu machen. Während ich jede Nebenquest in Spellforce 2 erledigte und jeden versteckten Ausrüstungsgegenstand für meine Heldengruppe suchte, wurde mir bewusst: Komplettlösungen schreiben und Spiele testen, das kann gar nicht so schwer sein!

Danke Spellforce 2, dass du mir den entscheidenden Tritt verpasst hast. Ein richtig gutes Spiel war's übrigens auch. Fragt nur mal Heiko! Trivia: Spellforce 2 hat acht Jahre nach Release noch ein Addon bekommen.

Entwickler: Valve Publisher: Valve Release: 9. Juli Über das mittlerweile längst vergessen Heroes of Newerth kamen wir Ende zurück zu Dota: Der Start der geschlossenen Beta-Phase des offiziellen Nachfolgers, Dota 2 , stand an - und wir waren natürlich sofort dabei.

Über Helden stehen zur Auswahl, die in verschiedene Rollen wie Schadensausteiler und Unterstützer eingeteilt sind. Durch das Töten von computergesteuerten Einheiten und feindlichen Spielern verdient man Gold, welches in stärkere Ausrüstung investiert wird.

Das Ziel ist es letztlich, das feindliche Hauptgebäude zu zerstören. Die Komplexität und der Anspruch von Dota 2 sind einerseits der Grund, warum ich in den letzten 10 Jahren gut 2.

Entspannte Partien gibt es hier nicht: Die Community ist extrem kompetitiv, jeder will in der Rangliste aufsteigen. Die Spielerschaft wird ihrem toxischen Ruf immer wieder gerecht.

Damit erzürnte der Entwickler jedoch die Dota-Community, weil er mal Zeit mit seinen Haustieren verbrachte statt am nächsten Update zu arbeiten.

Markus Schwerdtel: Es passiert ja nun wirklich nicht oft, dass ein einzelnes Spiel aus dem Stand ein ganzes Genre begründet.

Populous von Peter Molyneux hat das geschafft und mir damals gezeigt, was eine Göttersimulation ist. Auf dem Papier klingt Populous schon mal bombastisch: Als Gott eines Inselvolkes wacht man über Wohl und Wehe seiner Untertanen und sorgt dafür, dass sie blühen und gedeihen.

Geballte Glaubenskraft lässt mich Berge einebnen und Meere austrocknen. Wer sich meinem auserwählten Stamm in den Weg stellt, dem hetze ich Plagen wie Sümpfe oder gar Vulkanausbrüche auf den Hals.

Was da so episch klingt, sieht in der Praxis zwar niedlich, aber eher nüchtern aus. Die stören zwar beim Siedeln, todbringende Lavaströme gibt's aber erst im Nachfolger Populous 2.

Der Umfang von Welten klingt für damalige Verhältnisse riesig, obendrein gibt es mehrere Landschaftstypen. In Lavagebieten ist zwar die Fruchtbarkeit hoch, dafür besteht das Meer - schon lange vor albernen Spielshows auf Netflix - aus Lava.

Spielerisch gibt's bei Populous aber wenig Abwechslung. In der Regel gipfelt ein Duell in einem Finale, in dem ein superstarker Ritter sozusagen die Helden-Einheit brandschatzend durch die feindliche Siedlung marodiert, bis auch der letzte Widersacher gefallen ist.

Befriedigend, aber bei Welten auf Dauer nicht gerade abwechslungsreich. Einen Blick lohnt Populous trotzdem auch heute noch.

Zum anderen, weil es nie schaden kann, sich mit den Ursprüngen eines Genres vertraut zu machen - auch wenn es mittlerweile leider fast ausgestorben ist.

Entwickler: Simtext Publisher: Micropose Release: Gut, das ist jetzt erstmal nichts Besonderes, sagen Civilization-Fans.

Aber das Irre ist, dass Master of Orion 2 selbst heute noch diese Sogwirkung auf mich ausübt, wenn ich es dann doch mal wieder aus meinem GOG-Archiv herunterlade und neu installiere.

Denn das Interface ist bis heute unerreicht komfortabel und die verschiedenen Gameplay-Elemente greifen ineinander wie bei einer gut geölten Maschine.

Selbst die geistigen Nachfolger dieses Meilensteins können es nicht mit dem Urgestein aufnehmen, denn an taktische Rundenkämpfe mit Raumschiffeditor wagt sich kein vergleichbares modernes Spiel und auf die Spionage-Features von MoO2 warte ich bei Stellaris immer noch vergeblich.

Bei den vorgefertigten Rassen im Völkereditor gibt's neben Riesenameisen auch sprechende Dinosaurier und Katzenmenschen. Für die Master-of-Orion-Serie ist leider nie ein dritter Teil erschienen.

Fast jeden Abend stürzen sie sich gegen andere Spieler in die Schlacht, erobern Kontrollpunkte, halten ihre Truppen am Leben, positionieren Panzer.

Statt erstmal zäh Ressourcen abzubauen, stürze ich mich direkt ins Gefecht. Jeder Trupp ist wertvoll, weil Soldaten Erfahrung sammeln, Kontrollpunkte erobern - und erst die spendieren mir wertvolle Rohstoffe zusätzlich zu meiner Manpower.

Ein Panzer gibt mir mächtige Vorteile, ist aber nicht unverwundbar. Mit all diesem Für und Wider von Einheiten, dem coolen Deckungssystem und dem flotten Spielfluss ist Company of Heroes 2 so eine adrenalingeladene Angelegenheit.

Meine engsten Freunde schwören auf kein anderes Multiplayer-Spiel so sehr wie auf dieses, weil die Matches einerseits fast so fetzig wie ein Shooter wirken, auf der anderen Seite unheimlich viel Strategie verlangen.

Aber selbst wenn ihr Mehrspieler doof findet: Alleine für die Kampagne lohnt sich Company of Heroes 2 auch heute noch wie am ersten Tag. Und sogar mehr, weil es zig gute Erweiterungen gibt.

Werbefreiheit auf GameStar. Monatlich kündbar. Platz 1: Age of Empires 2. Die 10 besten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten: Alles hat sich verändert.

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Zum Thema. Northgard wirkt so ein bisschen wie eine Mischung aus Siedler und Age of Empires, hat aber mehr zu bieten als nur Nostalgie.

Der Wetteraspekt gibt euch jede Menge Ansätze für taktische Finessen. So könnt ihr beispielsweise eine eher passivere Taktik wählen und eure Krieger im Winter zu Arbeitern umwandeln.

Oder ihr setzt mehr auf die Militärtaktik: Ihr stattet eure Krieger mit wärmerer Kleidung aus und greift damit eure Gegner an.

Wie ihr letztendlich spielt und euren Sieg plant, hängt auch etwas von der Wahl des Clans ab, denn jeder Clan hat seine eigenen Vor- und Nachteile.

Ihr könnt nämlich durch Eroberung, Handel oder Ruhm gewinnen. Die Kampagne erscheint etwas kurz, aber jede Mission stellt euch vor eine neue Herausforderung.

Wir empfehlen euch vor allem den Geplänkel-Modus, in dem ihr euch in der Sandbox mit anderen Wikingern kloppt. Immer noch im Early-Access, aber trotzdem sehr empfehlenswert.

Seid aber gewarnt: Das Ressourcenmanagement in Factorio ist wirklich komplex und könnte andere Spiele für euch als banal erscheinen lassen. Euer Job ist es, eine automatisierte Riesen- Fabrik aufzubauen, die für euch die Produktion und Verarbeitung von Ressourcen übernimmt.

Trotzdem ist es im Kern ein Aufbauspiel, da ihr im Grunde genommen ein Labyrinth aus Förderbändern und Maschinen baut, die eine Ressource in eine andere verarbeiten.

Klar Factorio mag jetzt grafisch nicht beeindruckend sein, aber darum geht es dem Titel auch gar nicht. Anscheinend ist es recht gut, schaut euch mal die Steam-Bewertungen an.

Planet Coaster ist eine Art modernes Rollercoaster Tycoon und bietet euch als Freizeitpark-Simulation einiges: Eine riesige Vielfalt an Achterbahnen 28 verschiedene Basistypen und Attraktionen kombiniert mit nahezu absurden Anpassungsoptionen für das Terrain und die Achterbahnen in eurem Park ihr könnt eure Traumachterbahn entwerfen!

Euch stehen drei verschiedene Spielmodi zur Verfügung. Im Herausforderungsmodus kommt den alten Rollercoaster-Tycoon Spielen wohl am nächsten baut ihr zum Beispiel euren Park von Grund auf und beginnt bei Null.

Neue Attraktionen oder Shops müsst ihr erforschen und natürlich immer einen Blick auf eurer Budget haben.

Im Karriere-Modus übernehmt ihr einen vorgebauten Park und müsst bestimmte Aufgaben erledigen. Das kann euch dann doch mal die ein oder andere Inspiration für eure eigenen Parks liefern, zumal die von den Entwicklern gebauten Parks doch ganz nett sind.

Im Sandbox-Modus spielt ihr quasi mit allem freigeschaltet ohne Geldprobleme. Planet Coaster ist bei weitem nicht die beste Wirtschaftssimulation, aber ein sehr gutes Aufbauspiel und eine fantastische Sandbox, die euch sehr viel Raum für eure Kreativität lässt.

Cities: Skylines ist ein klassisches Städteaufbauspiel im Simulationsstil. Viele bezeichnen Cities: Skylines als einziger würdiger Nachfolger der einst so beliebten Sim-City Reihe und das Spiel taucht in jeder Bestenliste zu Aufbauspielen auf.

In "Cities: Skylines" beginnt ihr mit einem leeren Grundstück in der Nähe einer Autobahnausfahrt und etwas Geld, damit ihr eure neue Stadt aufbauen könnt.

Nach und nach schaltet ihr neue Gebäude frei, kauft mehr Grundstücke und bekommt mehr Einwohner in eurer Stadt. Nebenbei müsst ihr Naturkatastrophen überstehen und euch natürlich um das Wohlwollen eurer Bürger kümmern.

Ihr habt Kontrolle über fast jeden Aspekt des Stadtmanagements. Ihr errichtet Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen und bietet grundlegende Versorgung für eure wachsende Bevölkerung an.

Überall hat es grandiose Kritiken bekommen und auch wir küren Cities: Skylines als eines der besten Aufbauspiele.

Ok, Prison Architect ist jetzt kein klassisches Städtebauspiel, aber dennoch Aufbaustrategie. In Prison Architect bekommt ihr endlich die Chance, euer eigenes Hochsicherheitsgefängnis zu bauen das wollte doch jeder von uns schon mal machen, oder?

Eure Arbeiter sorgen dafür, dass sich eure Insassen auch wohl fühlen. Ihr seid verantwortlich für den Bau einer Krankenstation, Kantine oder einem Aufsichtsraum.

Gleichzeitig entscheidet ihr, ob ihr in eurem Gefängnis eine Hinrichtungskammer oder Einzelzellen braucht. Nachdem du alles zu deiner Zufriedenheit aufgebaut hast und das Gefängnis mit Wachhunden ausgestattet hast kannst du entscheiden, ob du als fliehender Gefangener spielen willst.

Vielleicht wollt ihr einen Aufstand planen, oder euren Weg aus eurem eigenen Gefängnis rausgraben. Zugegeben, die Grafik von Prison Architect ist jetzt nicht jedermanns Sache.

Aber wenn ihr auf der Suche nach einem motivierenden Aufbauspiel seid, dann solltet ihr dem Spiel eine Chance geben die Kritiken auf Steam sprechen auch Bände.

Banished ist ein besonderes Aufbauspiel, da es eher untypisch ist. Diese kleine Menschengruppe ist darauf angewiesen, dass ihr als Spieler die verschiedenen Ressourcen aus der Umgebung sorgfältig für ihr Überleben verwaltet.

Denn Banished kombiniert Aufbaustrategie mit Survival-Elementen: Um den harten Winter überleben zu können, müsst ihr ausgiebig planen. Das führt dazu, dass die Einwohner eurer Siedlung enorm wichtig sind und ihr euch um den Fortbestand kümmern müsst.

Banished ist ein ziemlich schweres Aufbauspiel mit komplexen Mechanismen und steiler Lernkurve, das viele von euch Städteplanern herausfordern sowie motivieren wird.

Dennoch ist es eines der besseren Aufbauspiele der letzten Jahre und definitiv einen Blick wert für alle, die mal wieder was neues brauchen, oder auf das nächste Anno warten.

Zu rhythmischen spanischen Karibik-Beats baut ihr in der motivierenden Kampagne eure Stadt auf und kümmert euch um die Bedürfnisse eurer Bürger.

Du bist El Presidente und es liegt an dir, entweder die Rolle eines Tyrannen oder die eines wohlwollenden Diktators zu spielen.

Denn ihr müsst politische Wahlen gewinnen und Fraktionen wie die Kapitalisten, Kommunisten, die Gläubigen oder Umweltliebhaber zufriedenstellen.

Begleitet von urkomischen Kommentaren eures Beraters Penultimo wird Tropico wirklich nie langweilig.

Die Kampagne ist herausfordernd und wird zunehmen schwerer.

Anno ist der Nachfolger von Anno und mit Sicherheit eines der beste Aufbauspiele aller Zeiten. Anno gilt gleichzeitig auch als das bislang beste Anno, da es einfach alle Aspekte, die die Anno-Serie so erfolgreich machen, perfektioniert. Strategiespiele für PC Die 22 besten aller Zeiten Die besten Strategiespiele für PC - was erwartet euch hier? Eine Liste der besten Strategiespiele für PC zu erstellen die objektiv, "komplett" und nur "richtige" Strategiespiele enthält, ist fast unmöglich weil jeder eine andere Definition davon hat. Beste Sachbücher Bestseller: Meistverkaufte Bücher Beste Bücher Die besten Romane der letzten 20 Jahre. Die besten Krimis/Thriller der letzten 20 Jahre. Die besten Sachbücher der letzten 20 Jahre. Klassiker der Weltliteratur. Klassiker der deutschen Literatur. Die meistverkauften Bücher aller Zeiten. Die besten Romane.

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